つくるの大好き。

つくるのが大好きな人の記録。

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityネイティブプラグインをVisual Studio でステップ実行デバッグする

Unityのネイティブプラグインを開発していると、Unityで実行中にプラグイン内部のコードや変数の状態をデバッグしたくなる時がよくありますよね。 これは簡単な手順で行うことができるので手順を書いておきます。 デバッグ実行できる条件 ネイティブプラグイ…

Microsoft MVP を再受賞しました!

今年も Microsot MVP Awardを再受賞することができました! カテゴリーはWindows Development でMixed Reality分野が引き続き主な活動領域です。 MVP Logo mvp.microsoft.com mvp.microsoft.com ぼくが活動の指針としているのは、 高度な技術をギークのため…